大家好,塔姆塔姆關(guān)于塔姆上單出裝 上單塔姆輸出出裝很多朋友都還不太明白,上單上單輸出不過沒關(guān)系,出裝出裝因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于的塔姆塔姆知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的上單上單輸出一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的出裝出裝問題,還望關(guān)注下本站哦,塔姆塔姆希望對(duì)各位有所幫助!上單上單輸出
丑話說在前面
雖然各位喜歡嘗試新英雄朋友一定會(huì)在最短的出裝出裝時(shí)間內(nèi)買出河流之王來試試看,不過我還是塔姆塔姆要負(fù)責(zé)任的提醒一下還沒有入坑的朋友:
2.英雄本身的操作難度不高,但是上單上單輸出需要與隊(duì)友非常好的溝通以及配合,90%的出裝出裝玩家不會(huì)去花費(fèi)時(shí)間去了解一個(gè)自己不感興趣的英雄,所以你必須得告訴他們這個(gè)英雄大概是塔姆塔姆什么回事。
3.現(xiàn)階段處于河流之王正處于被開發(fā)的上單上單輸出狀態(tài),國內(nèi)外大神都在研究這個(gè)英雄的出裝出裝套路,所以很有可能現(xiàn)在我們使用的打法會(huì)與將來的河流之王大不一樣,推薦各位經(jīng)常來我們網(wǎng)站看看有沒有新的戰(zhàn)術(shù)打法攻略。
首先從屬性和技能搭配來看我們可以確定的是塔姆絕對(duì)是一個(gè)坦克型英雄,他有幾個(gè)異于其他英雄的優(yōu)點(diǎn)和缺陷:
優(yōu)點(diǎn):
續(xù)航能力非常優(yōu)秀:
塔姆的E技能為他提供非常變態(tài)的防御能力:他可以把承受到的傷害一部分轉(zhuǎn)化成生命值來治療他自己,或是將其全部轉(zhuǎn)化為護(hù)盾為他傷害。
超強(qiáng)的穿越地形能力:
大招堪比卡牌的大招,更妙的是還能帶一個(gè)隊(duì)友一起到目標(biāo)地點(diǎn),可以創(chuàng)造出想象不到的戰(zhàn)術(shù)。
有趣且強(qiáng)力的控制能力:
W技能根據(jù)使用條件可以有多種用途:無論是拯救隊(duì)友于水火之中還是將一個(gè)地方英雄吞入腹中造成一個(gè)5打4的局面都非常給力。
缺點(diǎn):
無任何位移能力:
塔姆的對(duì)線能力較差,并且無位移能力,連基本的移動(dòng)速度加成的技能都沒有,所以他想要追上敵人必須費(fèi)上一番功夫。
技能生效條件繁瑣:
Q技能的眩暈,W技能的吞噬敵方英雄都需要激活被動(dòng)的條件下才能觸發(fā),對(duì)于移動(dòng)速度并不快的塔姆來說是一個(gè)苦差事。
輸出能力較差:
事實(shí)上塔姆只有Q和W兩個(gè)傷害技能,這兩個(gè)技能的CD又很長,所以你使用他是打不出爆炸傷害的。
品嘗口味【被動(dòng)】
簡單來說,塔姆想要把Q和W的特殊效果打出來,就必須使用普攻和Q技能來攻擊敵方英雄三次以上之后才可以。因?yàn)閃技能在被動(dòng)疊滿3層之前是不能對(duì)敵方英雄英雄使用的,所以我們大多數(shù)情況下只能依靠Q和普攻技能,當(dāng)然,你也可以事先吞下一個(gè)小兵,然后使用W技能吐出去,在這種情況下?lián)糁袛撤接⑿凼强梢辕B被動(dòng)BUFF的。
被動(dòng)的BUFF存在時(shí)間是8秒,所以塔姆可以用Q技能來讓被動(dòng)持續(xù)下去,但Q技能是單目標(biāo)技能,如果你想眩暈敵方英雄或者吃掉他的話,首先要練好走位,使用走A來一直疊加被動(dòng)到3層,然后使用技能觸發(fā)特效。
巨舌鞭笞 【Q】
塔姆用舌頭射擊敵人,造成傷害并減速。如果目標(biāo)是敵方英雄并被疊加3層被動(dòng)BUFF的話,會(huì)造成眩暈效果。
Q技能比看上去要寬一點(diǎn),但這個(gè)技能是單目標(biāo)技能,與機(jī)器人的鉤子很像。耗藍(lán)較高,對(duì)一個(gè)坦克英雄來說想要用這個(gè)技能來在線上消耗的話顯然比較困難,這個(gè)技能難以命中小兵堆里敵方英雄,在線上消耗的話使用起來要謹(jǐn)一些,一定要控好藍(lán)保證自己有藍(lán)來在關(guān)鍵的時(shí)候使用其他技能,否則你將輸?shù)魧?duì)線。
還有一點(diǎn)要重復(fù)的就是想要打出眩暈效果需要先給敵方英雄身上疊滿3層BUFF。
大快朵頤【W(wǎng)】
吞噬一個(gè)目標(biāo),根據(jù)吞噬單位的不同將造成不同的效果。
這個(gè)技能的釋放范圍很近,比塔姆的普通攻擊多100碼,不過我們可以用普攻來推算W技能的攻擊距離,只要普攻能粘著對(duì)方英雄就一定能吃的到,反之你就需要一些走位了。
W技能分3種效果,讓我們分別來看:
吞噬小兵和野怪:可以直接使用,除了史詩級(jí)怪物(大小龍紅藍(lán)BUFF)以外都能使用W技能來吞掉。另外Q技能如果命中小兵或者野怪等任何他能夠直接吞噬的目標(biāo)的話,再次按下W技能可以把目標(biāo)“吸”回嘴里,這是一個(gè)小技巧,尤其是用來搶對(duì)方打野英雄的野怪會(huì)讓他很難受。吞掉小兵和野怪后,可以接下來的一段時(shí)間內(nèi)再次使用W技能吐出去來造成AOE傷害,因?yàn)閃技能吐出去的AOE范圍比較大,在消耗的時(shí)候比較好用。
吞噬友方英雄:可以直接使用,如果你吞掉友方英雄的話他將變成不可選取狀態(tài),這就意味著除了鎖鏈類技能(妖姬的E,的R,稻草人的W等等)以外都將失效。在吞掉友方英雄之后你將獲得額外的移動(dòng)速度,如果是跑向敵方英雄的話將是全額的額外移動(dòng)速度,反之如果目標(biāo)方向沒有敵方英雄的話,只能獲得一半。
吞掉友方英雄據(jù)我看來是塔姆最重要的戰(zhàn)略型技能了,還記得滑板鞋的大招嗎?就跟滑板鞋的大招意思一樣,只是W技能必須由我們來選擇己方英雄。而且,由于W技能的釋放范圍較近,你不能離自己要保護(hù)的隊(duì)友太遠(yuǎn),否則等不到你走過去他已經(jīng)死掉了。好消息是吞掉隊(duì)友之后是可以使用的,但是不能使用傳送。壞消息在這個(gè)時(shí)候是如果機(jī)器人把你鉤回去或者把你踹飛的話,畫面太美我不敢想。
另外一定要說明的是,你吞掉己方隊(duì)友之后可以再次使用W把他吐出來,或者!他如果自己點(diǎn)擊移動(dòng)的話就會(huì)自己跑出去,我建議你要先跟隊(duì)友解釋一下,否則他不知道的話會(huì)害人害己。
吞噬敵方英雄:不能直接使用,你必須在對(duì)敵方英雄施加3層被動(dòng)BUFF之后才能吞噬他。吞掉敵方英雄之后你可以選擇在技能結(jié)束前把他吐出去,這樣的話可以造成技能傷害,或者等待技能持續(xù)時(shí)間接觸后塔姆會(huì)自己把他吐出去,吐對(duì)方英雄是沒有射出去的效果的,所以不要想著吞掉敵方英雄之后把他射到自己團(tuán)里秒掉,這不可能。
還要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,吞掉敵方英雄之后是不可以使用閃現(xiàn)和傳送的,也不能撿的鉤子,被對(duì)方的老牛推走應(yīng)該是可以的,除非他與隊(duì)友有仇。
厚實(shí)表皮 【E】
挨打的話會(huì)暫時(shí)把這些傷害變成灰血,在脫離戰(zhàn)斗后灰血會(huì)按照技能等級(jí)的比例來回血,或者主動(dòng)使用的話全部灰血會(huì)轉(zhuǎn)化成一個(gè)會(huì)衰減的護(hù)盾。
E技能是塔姆的續(xù)航技能,這個(gè)技能在前期有1級(jí)就夠了。
關(guān)于灰血要說明的有幾點(diǎn):
1.對(duì)線時(shí)如果能夠保證不死就盡量不要使用E技能,這樣灰血會(huì)轉(zhuǎn)化為治療效果。
2.技能CD時(shí)是不能累計(jì)灰血的,所以如果你挨打后手賤按了E的話,在技能冷卻之前對(duì)方英雄打多少傷害都不會(huì)變成灰血。
3.如果必須使用的話,使用護(hù)盾最好的時(shí)機(jī)是30%-50%血的時(shí)候,最好不要等空血線的時(shí)候再開,容錯(cuò)率太低,這個(gè)技能不是蠻王大招,除非你能保證沒人在你護(hù)盾消失之后給你補(bǔ)上一刀。
深海潛航 【R】
R技能可以增加塔姆的所有傷害,包括Q和W技能的傷害,這個(gè)傷害是魔法傷害,增加的傷害基于塔姆的額外生命值百分比。
主動(dòng)使用的話要注意幾個(gè)問題:
在選定了目的地之后塔姆會(huì)張開嘴,這個(gè)時(shí)候一命隊(duì)友可以點(diǎn)擊塔姆進(jìn)來搭車,然后再次使用就會(huì)在短暫的時(shí)間過后出現(xiàn)在選定的地方。
蓄力的途中可以主動(dòng)走位來打斷技能的使用,或者受到攻擊也會(huì)打斷,這樣的話R技能將會(huì)有10秒的準(zhǔn)備時(shí)間。
塔姆的大招想要用好必須在一開始就想好落點(diǎn),然后讓隊(duì)友盡快上車,以免延誤戰(zhàn)機(jī)。
技能COMBO&小技巧
這是塔姆單挑時(shí)候的套路,首先使用任何方法接近對(duì)手,然后使用普攻和Q盡快疊出3層被動(dòng),之后我們就可以使用W技能把他吃到肚子里了,正好利用這段時(shí)間來讓Q技能CD,然后打出第二套AQA收掉人頭。
一般來說,塔姆的加點(diǎn)應(yīng)該是主Q副W。
Q技能是塔姆的主要消耗技能,加滿之后將擁有70%的減速效果,即使不觸發(fā)眩暈效果還是很不錯(cuò)。如果你用他來打單人路,那么這個(gè)技能肯定是要優(yōu)先點(diǎn)滿的,因?yàn)槟悴豢赡苊看味加袡C(jī)會(huì)用W吞人。
W技能在雙人路的時(shí)候表現(xiàn)更好,這個(gè)技能的效果非常棒,但大多數(shù)情況下我們是沒有這樣的機(jī)會(huì)的。
E技能主要用來抵擋傷害,在隊(duì)伍中沒有坦克英雄的時(shí)候你可能用到它的時(shí)候多一些,但說實(shí)話在團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)1級(jí)跟5級(jí)的差別并不是很大。
符文選擇
對(duì)于塔姆,我想我們需要一些不一樣的符文。
紅色選擇攻速,這樣便于我們更快的疊加被動(dòng),尤其是在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候這很重要,你能夠在開戰(zhàn)之后先拿下一個(gè)就能改變團(tuán)戰(zhàn)的走勢(shì)。
黃色選擇生命值成長,因?yàn)樗返募寄芫c他的生命值有關(guān),所以對(duì)他來說最好的防御屬性就是生命值——可以在關(guān)鍵時(shí)刻轉(zhuǎn)化為護(hù)盾并且增加全部傷害(大招被動(dòng))。
藍(lán)色選擇魔抗,對(duì)于一個(gè)坦克英雄來說這是必須的,我選擇了幾個(gè)固定魔抗加幾個(gè)成長魔抗的搭配,可以根據(jù)自己的喜好來換成其他的。
精華符文選擇移動(dòng)速度,這個(gè)對(duì)于塔姆來說非常重要,塔姆的技能沒有任何增加自己移動(dòng)速度的效果,即使你完美的控制住敵人還是有可能被他跑掉,所以在這里我選擇移動(dòng)速度符文,他并不缺傷害,但缺乏接近敵方英雄的方式。
天賦選擇
上單天賦:0/21/9
對(duì)于塔姆來說,就算是21點(diǎn)甚至30點(diǎn)的攻擊系天賦也不能秒掉敵人,因此我把富裕的9點(diǎn)天賦放到了通用里面,我覺得那一點(diǎn)移動(dòng)速度還是非常有用的,當(dāng)然如果你喜歡富有侵略式的打法也可以點(diǎn)到攻擊系里面。
我選擇這套天賦的核心思路讓他能夠站的更久些,上單塔姆要先保證自己夠硬,他在團(tuán)戰(zhàn)中的核心任務(wù)就是坦克,保證自己生存能力的前提下打出盡量多的控制技能。
輔助天賦:0/9/21
對(duì)于輔助英雄來說,要先保證自己的發(fā)育不會(huì)被拖的太差,你需要額外的經(jīng)濟(jì)來買眼石或是其他東西,所以跳錢類的天賦要優(yōu)先選擇,畢竟我們是打路人不是職業(yè)比賽,選擇容錯(cuò)率更高的天賦更能幫助你取得先機(jī)。
上單打法的塔姆跟上單泰坦很像,塔姆只有Q和W兩個(gè)技能可以在對(duì)線中使用,所以如果你面對(duì)刀妹這樣控制能力與持續(xù)輸出都非常霸道的英雄時(shí),我建議還是選擇保守一點(diǎn)的玩法。
召喚師技能:
為了跟上比賽的節(jié)奏在最快的速度支援隊(duì)友打贏團(tuán)戰(zhàn),傳送是上單的必備品。
配裝方面搭配出裝順序來講解:
出門裝: 或
跟那些坦克類英雄差不多,塔姆需要經(jīng)??钢鴮?duì)方英雄的消耗來補(bǔ)兵,所以你會(huì)非常需要多蘭盾的恢復(fù)能力,多蘭劍根本吸不回來入不敷出。極端的情況下你可能需要五紅,現(xiàn)在很少有人這么出了,但有些英雄真的很克塔姆,例如,你不得不選擇與他正面對(duì)抗,這種時(shí)候絕對(duì)需要更多的恢復(fù)品來維持血線。
初期裝備: + 或 +
現(xiàn)在上單英雄以坦克居多,這些英雄都缺乏收線的能力,為了帶線更快點(diǎn)你最好帶一個(gè)熔渣,先不要合成日炎,帶線的話熔渣就足夠了,把經(jīng)濟(jì)用來出更有效率的裝備。
在對(duì)付那些AP輸出比較多的上單英雄時(shí),斗篷加熔渣是一個(gè)常用組合,用來對(duì)付諸如泰坦,,這樣的英雄。
小冰心則用來對(duì)付那些輸出能力十足的AD刺客型上單,例如劍姬,打這類英雄選擇先出冰心是個(gè)不錯(cuò)的選擇,塔姆的藍(lán)總是不夠用,這件裝備可以很大的緩解這個(gè)情況。
小冰錘絕對(duì)是富有侵略性打法的選擇,塔姆需要粘人能力,或是一些更多的移動(dòng)速度來追上那些逃之夭夭的敵方英雄,對(duì)于坦克英雄來說也只有小冰錘比較靠譜。
后續(xù)裝備:
其實(shí)在度過游戲初期之后我們需要做的就是把自己變得更肉,對(duì)方AD多就出蘭盾反甲,AP多就出振奮女妖,正義榮耀絕對(duì)是最好的選擇之一,團(tuán)戰(zhàn)中用來圍追堵截那些腿長的英雄很好用。
成型裝備1:
在搭配防裝的時(shí)候,一定要兼顧冷卻縮減屬性,塔姆只能依靠頻繁的使用技能來增加自己的威脅,如果你選擇了一套全防御卻沒有任何冷卻縮減的裝備的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方團(tuán)隊(duì)很有可能不怎么鳥你。跟泰坦一樣,你既沒有控制也沒有輸出跑的太慢,充其量就是特別硬而已,能夠甩出更多的技能就能增加你的存在感。玩好坦克英雄的秘訣是夠跳夠討厭,如果對(duì)方每次不得不先秒掉你的話,那么你們的團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)該會(huì)很輕松。
成型裝備2:
有的時(shí)候我們的隊(duì)伍輸出能力確實(shí)不怎么高,在這種情況下我們就不得不出一些輸出裝備了,對(duì)于塔姆來說三相的整體屬性非常適合,而破敗可以進(jìn)一步的增強(qiáng)他的粘人能力,關(guān)鍵時(shí)刻還能主動(dòng)使用來獲得額外的移速,輸出裝有這兩件就夠了,其他的仍然是防裝,不然以塔姆這笨重的體格恐怕還沒接近對(duì)方ADC已經(jīng)死差不多了。
玩法重點(diǎn):
在對(duì)線期,塔姆在出門的第一波要采取防守的打法,在學(xué)會(huì)大招之前他的傷害能力比較差,所以我們專注補(bǔ)兵就好,好在塔姆的基礎(chǔ)射程為200,是所有近戰(zhàn)英雄里面最遠(yuǎn)的,要做到這一點(diǎn)并不難。
想要在對(duì)線時(shí)騷擾對(duì)方英雄的話,最好能夠掌握好自己的攻擊距離,利用好這個(gè)優(yōu)勢(shì)打距離差,你在最遠(yuǎn)的攻擊范圍攻擊到敵方英雄的話他不使用技能是打不到你的,不斷使用普攻消耗來點(diǎn)燃他的怒火,在他忍受不了你的騷擾之后適時(shí)的開啟E技能檔下他的攻擊,這樣可以讓你贏得血量上的優(yōu)勢(shì)——塔姆的E技能甚至可以讓他在極短的時(shí)間內(nèi)擁有兩倍于自己的血量(生命值+灰血轉(zhuǎn)化護(hù)盾),利用好這個(gè)特點(diǎn)你就有非常多的資本來贏得消耗戰(zhàn)。
當(dāng)我們到了6級(jí)之后就要出去做點(diǎn)事情了,使用大招來GANK一下中路或是傳送到下路進(jìn)行一波支援都是可以的,但在此之前你要關(guān)注好對(duì)路英雄的技能情況,他是否會(huì)隨著你傳送到下路要做到心中有數(shù)。
進(jìn)行GANK的話最好是能夠配合打野英雄一起進(jìn)行,尤其是那些輸出能力十足但缺乏繞后能力的英雄,如果你帶過去一個(gè)狼人基本就可以宣告中路的家伙死亡了。
最后要說的是團(tuán)戰(zhàn),塔姆貧弱的機(jī)動(dòng)性使得他只能選擇一個(gè)任務(wù)來進(jìn)行——留在后排控制來犯的突進(jìn)英雄或者主動(dòng)上前充當(dāng)天然肉墻,這將取決于你決定使用W技能用來救人還是。
輔助玩法的塔姆比較像老牛或是泰坦,他比較笨重但能夠發(fā)揮自己的特長在關(guān)鍵的時(shí)候救下隊(duì)友,例如在對(duì)方男槍上前打出6級(jí)的一波爆炸輸出時(shí)你關(guān)鍵的時(shí)候把隊(duì)友吃進(jìn)肚子里躲過一,然后選擇逃離還是反打都可以。
召喚師技能: 和 的選擇:如果對(duì)方的輔助英雄具有治療能力的話的效果更好,反之就選擇,作為輔助你要想盡辦法讓ADC打出輸出而不是自己輸出。
裝備搭配: 或者
在古錢和工資盾中選擇一樣來作為你的輔助裝,雖然多數(shù)情況下工資盾的表現(xiàn)更好,但我還是要推薦古錢以及它的升級(jí)飛升護(hù)符。首先出這個(gè)你就不需要賣臉去補(bǔ)兵了,然后飛升可以讓你更迅速的拯救隊(duì)友然后逃離,它的CD只有40秒可以頻繁使用,對(duì)于塔姆來說這點(diǎn)移動(dòng)速度很重要,你需要在關(guān)鍵時(shí)刻追上去,如果吃不到隊(duì)友對(duì)方又不會(huì)配合的話將很難達(dá)成這個(gè)目標(biāo)。
眼石是第一件神裝,必須出,必須早出。真眼也是。
五速鞋更便宜插眼游走更棒,而三速鞋在進(jìn)入戰(zhàn)斗后更有用——這件裝備的減少減速屬性效果可以讓你吃到對(duì)方英雄的時(shí)候跑的更快點(diǎn)。
輔助塔姆的核心裝備還是要以撐血為主,這兩件的表現(xiàn)要優(yōu)于其他裝備,除非你能很熟練的使用坩堝不然就不要出它,因?yàn)樗返腤技能的效果要比坩堝更優(yōu)秀。
玩法重點(diǎn):
作為一個(gè)坦克型輔助塔姆是沒有太多機(jī)會(huì)來做騷擾的事情,你只能選擇上去打架或是安心保障隊(duì)友發(fā)育其中的一種,我推薦你選擇后者,因?yàn)橐粋€(gè)減速就可以檔下塔姆讓他無法上前,嘗試進(jìn)行騷擾的話通常失去的血量要比消耗掉的更多,即使他有灰血可以少吃傷害。
另外一定要清楚的是,塔姆的W技能是可以在隊(duì)友收到控制技能的時(shí)候把他救下的,無論是他吃到了莫甘娜的Q還是什么別的控制技能,這種時(shí)候不要猶豫直接把他放進(jìn)嘴巴里,然后走到安全的地方把他放出去或者讓他自己走出來,最好能夠告訴你的ADC他是可以自己選擇出來的。
最后要說的是一個(gè)小套路,在6級(jí)之后假裝去插眼,然后跑到打野隊(duì)友的位置,或者喊他過來,然后使用大招讓他搭上你開的時(shí)空列車,出現(xiàn)在對(duì)方下路組合的身后然后擊潰他們,這招你用的越6就越能帶動(dòng)節(jié)奏。
塔姆版本太強(qiáng),設(shè)計(jì)師無奈削弱,設(shè)計(jì)師難道是看了THESHY的比賽?
英雄聯(lián)盟比賽服也是隨著版本的更新正式進(jìn)入到11.4版本當(dāng)中,越來越多的奇葩英雄也是隨著版本的更新登上了職業(yè)賽場的舞臺(tái),最近最讓玩家們注意的英雄就是IG戰(zhàn)隊(duì)的上單選手THESHY在跟TES戰(zhàn)隊(duì)比賽的時(shí)候,掏出來的上單冷門英雄塔姆,這個(gè)英雄也是讓觀眾們感到陌生,畢竟在普通的路人局當(dāng)中就很少出現(xiàn),導(dǎo)致塔姆這個(gè)英雄的登場率過低,所以設(shè)計(jì)師就把這個(gè)英雄的技能進(jìn)行了小重做,希望這么做就可以讓這個(gè)英雄的登場率得到提升。
但是萬萬沒有想到在塔姆這個(gè)英雄重做了之后,他在韓服的登場率就直線飆升,再加上最近IG戰(zhàn)隊(duì)的超高人氣選手THESHY在比賽當(dāng)中拿塔姆大殺四方,所以也讓更多的上單玩家開始學(xué)習(xí)并且嘗試上單塔姆,正所謂“你強(qiáng)任你強(qiáng),版本是天王”,在上單塔姆開始肆虐上路的時(shí)候,聯(lián)盟設(shè)計(jì)師也是直接宣布下個(gè)版本塔姆要被削弱,而這消息出來之后也是有不少的觀眾調(diào)侃,就是因?yàn)門HESHY在比賽當(dāng)中用塔姆一個(gè)人追著TES五個(gè)人打,所以才會(huì)驚動(dòng)設(shè)計(jì)師被迫削弱塔姆。
在如今的11.15版本當(dāng)中,塔姆還沒有被設(shè)計(jì)師進(jìn)行過任何的改動(dòng),所以在當(dāng)前版本之中上單塔姆還是可以接著玩的,所以我本人也是結(jié)合THESHY塔姆在比賽當(dāng)中的發(fā)揮來說一下這個(gè)目前作為版本T1級(jí)別的上單塔姆的玩法所在,首先塔姆這個(gè)英雄勝率以及登場率得到明顯的提升是因?yàn)樗吩谥暗陌姹局屑寄艿玫搅嗽O(shè)計(jì)師的小重做。
在塔姆被技能小改版之后,最為明顯的改動(dòng)就是W技能和R技能進(jìn)行了技能互換,其中W技能在如今的版本之中當(dāng)作位移技能以及控制技能來進(jìn)行使用,其中W技能的位移效果也是能夠代替閃現(xiàn)存在,所以無論是逃跑還是支援都能夠帶來意想不到的效果,(比閃現(xiàn)遠(yuǎn),不過需要施法時(shí)間)同時(shí)W技能在命中敵人之后還可以對(duì)敵人造成擊飛的效果,要注意的是在塔姆W技能釋放的時(shí)候,敵人是不知道你的W技能落點(diǎn)的,就像是狗熊的E技能。
其次就是塔姆其他技能的重做細(xì)節(jié),其中讓上單塔姆真正成為上單霸主的存在,就是塔姆的Q技能,在塔姆改版之后塔姆的Q技能在命中敵方英雄之后,添加了一個(gè)回血效果,所以塔姆憑借Q技能的回血效果也是成功的讓塔姆在對(duì)線期間能夠跟敵方英雄賴線消耗,而在下個(gè)版本當(dāng)中塔姆的Q技能的回血效果大概率會(huì)被削弱,所以玩好上單塔姆的關(guān)鍵也是要看塔姆這個(gè)英雄Q技能的釋放精準(zhǔn)度。
在如今的上單塔姆的英雄符文配置選擇方面,符文點(diǎn)法還是比較統(tǒng)一的,其中塔姆因?yàn)樽陨淼谋粍?dòng)存在,所以生命值越高傷害也就越高,那么帶出不滅之握就可以提升自己的血量以及傷害的缺失,其次點(diǎn)出爆破以及賴線必選的復(fù)蘇之風(fēng)和復(fù)蘇,在副系的選擇方面一定要選擇行進(jìn)速率這個(gè)天賦可以讓前期笨重的塔姆配合自己的Q技能和W技能擁有強(qiáng)大的追擊能力,最后塔姆無論是前期消耗還是打團(tuán)都是非常依賴自己的普攻速度,所以小符文點(diǎn)出攻速也是很關(guān)鍵的。
關(guān)于本次塔姆上單出裝 上單塔姆輸出出裝和的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
用戶評(píng)論
北朽暖梔塔姆上單真是個(gè)不錯(cuò)的選擇啊,強(qiáng)勢(shì)
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百合的盛世戀想知道哪個(gè)出裝比較好對(duì)付對(duì)面常見的英雄?
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面癱臉這個(gè)出裝對(duì)線能撐得住嗎?
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顏洛殤我感覺塔姆的輸出還是需要根據(jù)對(duì)面的打法來決定出裝吧?
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那傷。眞美學(xué)習(xí)一下這套出裝,試試看能不能提高我的段位!
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日久見人心塔姆上單確實(shí)很厲害,經(jīng)常被他惡心到啊
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短發(fā)這套裝備適合新手嗎?還是老玩家更能玩好?
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像從了良這個(gè)攻略分享的很詳細(xì),感謝作者!
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嬌眉恨塔姆的輸出有點(diǎn)低吧,這套裝備能彌補(bǔ)嗎?
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遷心看不懂什么叫“輸出出裝”,是說帶哪些傷害型的物品嗎?
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從此我愛的人都像你喜歡玩上單,現(xiàn)在想嘗試一下塔姆!
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あ淺淺の嘚僾這個(gè)出裝很適合團(tuán)戰(zhàn)嗎?還是偏向于對(duì)線壓制?
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浮殤年華有沒有其他版本下合適的塔姆上單出裝推薦?
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敬情希望作者能分享一些塔姆的上單技巧?。?/p>
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懾人的傲氣現(xiàn)在哪個(gè)英雄克制塔姆 kuat ?
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涼笙墨染我的朋友喜歡玩塔姆,我可以給他看看這個(gè)攻略!
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安之若素看了這個(gè)標(biāo)題,我好像對(duì)塔姆上單有了些了解!
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不要冷戰(zhàn)i不知道這套出裝和別的流派有什么區(qū)別?
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孤城暮雨我想知道塔姆上單的玩法思路是什么?
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